時間 | 発表題目・著者 |
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09:00 - 09:20 | 戦略レイヤーにおけるUX戦略ガバナンスモデル形成 |
石悦寛(ボストンコンサルティンググループ) | |
09:20 - 09:40 | 共創プロジェクト着手時の小成功体験創出に関する従業員教育効果の分析 |
井原雅行(理化学研究所) 村上宏樹(静光園白川病院) 猿渡進平(静光園白川病院) 竹下一樹(静光園白川病院) 古賀昭彦(理化学研究所/帝京大学) 行平崇(理化学研究所/帝京大学) 久野真矢(理化学研究所/県立広島大学) | |
09:40 - 10:00 | 共想と共創のプラットフォームco-visionによる価値共創の実践 |
神谷泰史(コニカミノルタ株式会社) 長田彩加人(コニカミノルタ株式会社) 紀望(武蔵野美術大学) 山﨑和彦(武蔵野美術大学) | |
10:00 - 10:20 | HCDを適用したブランド開発 |
河野泉(NEC) 岩田直子(NEC) 加賀美努(NEC) 石川貴章(NEC) QUAH SAESOON(NEC) | |
10:20 - 10:40 | 簡易型パターン・ランゲージ『近江匠人実践智カード』と『近江匠人』ブランドの認証評価 |
大草真弓(成安造形大学) |
発表題目・著者 | |
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小学生の自由な発想を促す授業教材の検討 | |
畑澤真奈(芝浦工業大学) 吉武良治(芝浦工業大学) | |
アメリカンフットボールのプレイブックにおける最適なラベリングパターンの研究 | |
中井朱門(芝浦工業大学) 吉武良治(芝浦工業大学) | |
家庭用スマートスピーカーのユーザビリティと感情要因に関する調査 | |
李一方(芝浦工業大学) 吉武良治(芝浦工業大学) | |
笑い方の違いによる快感情への効果~生理指標による比較~ | |
齋賀洸平(芝浦工業大学) 吉武良治(芝浦工業大学) | |
学部生を対象としたAI・データサイエンスコースにおけるサービスデザイン教育プログラムの検討 | |
大﨑理乃(武蔵野大学) 田丸恵理子(武蔵野大学) | |
「モノコトカード」を使用したオンラインワークショップ | |
東條直也(株式会社KDDI総合研究所) 山崎未祐(昭和女子大学) 武井杏樹(昭和女子大学) 藤田真海(昭和女子大学) 加藤詩乃(昭和女子大学) | |
PAC分析によるユーザーのサービス利用態度構造の把握 | |
岩井一真(千葉工業大学) 安藤昌也(千葉工業大学) | |
想起されるサービス利用体験エピソードとUX評価の関連 | |
濵島空(千葉工業大学) 安藤昌也(千葉工業大学) |
時間 | 発表題目・著者 |
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13:00 - 13:20 | オンラインセミナーにおけるアバター使用の効果に関する研究-受講者の理解度、興味度の講師の把握について- |
宮崎太希(東海大学) 辛島光彦(東海大学) | |
13:20 - 13:40 | オンライン面接時の被面接者の顔表情が面接者の被面接者に対する印象に与える影響に関する研究 |
辛島光彦(東海大学) | |
13:40 - 14:00 | 紙媒体と電子媒体の資料の読み取りにおけるUXの比較 ~各媒体の利用状況での追加分析~ |
指澤竜也(トッパン・フォームズ株式会社) 川本健太(トッパン・フォームズ株式会社) 樋口みなみ(トッパン・フォームズ株式会社) 友居柊也(中央大学) 佐久間史也(中央大学) 松崎たお(中央大学) 飯尾淳(中央大学) | |
14:00 - 14:20 | 紙媒体と電子媒体のマニュアルの読み取りにおけるUXの比較 〜レゴブロックを用いた実験〜 |
佐久間史也(中央大学) 友居柊也(中央大学) 松崎たお(中央大学) 指澤竜也(トッパン・フォームズ株式会社) 川本健太(トッパン・フォームズ株式会社) 樋口みなみ(トッパン・フォームズ株式会社) 飯尾淳(中央大学) | |
14:20 - 14:40 | HCD研究発表会の傾向分析 |
飯尾淳(中央大学) |
時間 | 発表題目・著者 |
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14:50 - 15:10 | ユーザー体験に焦点を当てた新たなゲームカテゴライズ方法の提案 |
武川祐香(芝浦工業大学) 吉武良治(芝浦工業大学) | |
15:10 - 15:30 | プレイス概念に基づく音声プラットフォームの比較分析 |
亀和田慧太(電通デジタル) | |
15:30 - 15:50 | 交通分野におけるHCD研究の動向 |
山田菊子(東京工業大学) 小山田那由他(株式会社コンセント) | |
15:50 - 16:10 | 「ポスト人間中心デザイン」の理論的整理 -“ポスト”の波に人間中心デザインは駆逐されるのか- |
西村歩(慶應義塾大学) 新井田統(株式会社KDDI総合研究所) |