時間 | 発表題目・著者 |
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09:00 - 09:20 | 子どものキャリアプランニング能力を育成する地域活動のための学修フィードバックシステムの開発 |
河野義広・門倉諒太・後藤由翔・原田恵理子(東京情報大学) | |
09:20 - 09:40 | プログラミング学習における学習者の意識調査 ―プログラミング学習語学論仮説の検証に向けて― |
飯尾淳(中央大学) | |
09:40 - 10:00 | ニューロダイバーシティ(ND)のインクルージョン・マネジメントモデルの検討 |
伊東昌子(成城大学)渡辺めぐみ(常磐大学) 岡田麗子(独立行政法人高齢・障害・求職者雇用支援機構) | |
※ オンライン発表 | |
10:00 - 10:20 | 社会基盤整備におけるHCD研究の展望 |
山田菊子(株式会社ソーシャル・デザイナーズ・ベース/株式会社地域未来研究所)日下部貴彦(株式会社ソーシャル・デザイナーズ・ベース) | |
10:20 - 10:40 | 近接のデザインと事例 |
山﨑和彦(Xデザイン研究所) | |
※ オンライン発表 |
時間 | 発表題目・著者 |
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10:45 - 11:05 | 新興国(ASEAN)を対象にした UXメソッドの 提案 |
宮地良治(静岡文化芸術大学)織田浩平(株式会社トリニティ) | |
11:05 - 11:25 | 企業の共創によるビジョンデザインのアプローチの検討 |
佐々木俊弥・齋藤綾乃・山縣蒼平(株式会社マネーフォワード)田中貴之・山岡彩実(ニッセイ情報テクノロジー株式会社)白石一郎(Sasuke Financial Lab 株式会社) | |
※ サテライト会場からオンライン発表 | |
11:25 - 11:45 | 人間中心設計の組織導入実践と課題 ~イントラサイトの評価改善を通じて~ |
善方日出夫・平野隆・永野行記・廣澤梓・内田奈月(富士通株式会社) | |
※ オンライン発表 | |
11:45 - 12:05 | エッジ効果に関する研究: ボードゲーム終盤におけるユーザーエクスペリエンスの向上 |
伊藤晋太郎・安野 翔平(KakuMaru GAMES) | |
※ オンライン発表 | |
12:05 - 12:25 | アイディエーションワークショップのためのKA法的フォーマット活用について |
守友彩子(日本IBM) | |
※ オンライン発表 |
時間 | 発表題目・著者 |
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13:20 - 13:40 | 介護サービス開発における利用者共感に向けたナラティブの自己開示分析 −想定利用者に対する継続的関係構築活動の事例から− |
徳永弘子・井原雅行(理化学研究所)村上宏樹(白川病院)古賀昭彦(理化学研究所/帝京大学)行平崇(理化学研究所/帝京大学)前田亮一(理化学研究所/UDワーク)猿渡進平(理化学研究所/白川病院)竹下一樹(白川病院)久野真矢(理化学研究所/県立広島大学)本江正茂(理化学研究所/東北大学) | |
13:40 - 14:00 | オンライン面接時の被面接者の視線が面接者の印象に与える影響に関する研究 |
辛島光彦(東海大学) | |
14:00 - 14:20 | ログ分析によるWebサイトのユーザー行動の可視化 |
木村英里子・古谷彰浩・齋藤万智(LINEヤフー株式会社) | |
※ オンライン発表 |
発表題目・著者 | |
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製品画像を用いた外観検査において背景ノイズが欠陥検出率に及ぼす影響 | |
井出速斗・松延拓生(和歌山大学) | |
眼球運動を用いた意志決定過程の推定に基づくウェブの設計指針の検討方法 | |
藤川さき・松延拓生(和歌山大学) | |
VRを用いた購買を対象とした意思決定過程の推定と設計活用-眼球運動計測可能なHMDを用いた手法- | |
小島早葵・松延拓生(和歌山大学) | |
グラフィックデザインソフトと入出力デバイスを連携する プロトタイピング支援ツール「EKAKIO」の開発と実践 | |
影山勇一・河瀬裕志・小林直人・金原佑樹・西川拓輝(株式会社ソフトディバイス) |
時間 | 発表題目・著者 |
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15:20 - 15:40 | 地方女子短大における情報デザイン教育の実践 |
近藤朗(鹿児島女子短期大学) | |
15:40 - 16:00 | HCD-Netにおけるワーキンググループの活動とその効用 |
和井田理科・富崎止(特定非営利活動法人人間中心設計推進機構) | |
16:00 - 16:20 | 人材育成に向けたHCDの最適化に関する研究 |
渋谷友紀(札幌市立大学)安齋利典(実践女子大学)柿山浩一郎(札幌市立大学) | |
※ オンライン発表 | |
16:20 - 16:40 | ノルウェーにおけるインフラ長期計画制度と市民参加 |
宮川愛由(京都大学) | |
※ オンライン発表 |
時間 | 発表題目・著者 |
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16:45 - 17:05 | 拡張知能(XI)概念に基づく創発支援のための新しいモデル |
内野湖春・根本大志(鹿児島女子短期大学) | |
17:05 - 17:25 | UI/UXデザインプロセスにおけるAI活用の検討~デザイン演習を事例に~ |
横山萌・吉武良治(芝浦工業大学) | |
※ サテライト会場からオンライン発表 | |
17:25 - 17:45 | 大規模言語モデルおよび定量的ペルソナ作成手法による顧客ストーリーの生成 |
菊地剛正(三菱UFJ信託銀行)高橋大志(慶應義塾大学大学院) |
発表題目・著者 | |
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アイドルのポーズと動きの魅力 | |
藤田杏珠・吉武良治(芝浦工業大学) | |
ボードゲームの魅力~ゲームメカニクスの分析~ | |
井上陽斗・吉武良治(芝浦工業大学) | |
Data Visualizationの活用 ~野球観戦のUXの向上を例に~ | |
須賀瑞希・吉武良治(芝浦工業大学) | |
日本語ラップの押韻の活用 | |
神野隆成・吉武良治(芝浦工業大学) | |
大江戸温泉浦安万華郷におけるユーザー体験向上 | |
綾部文人・吉武良治(芝浦工業大学) | |
倫理的消費を促進するためのフレームワーク | |
平野雅大・吉武良治(芝浦工業大学) |