FPS・TPSゲームのUI要素配置を改善してプレイヤーの目の移動量の総量を削減する提案

Time slot: 11:30 - 11:50 

著者 加藤遥己・宮崎陽路・野呂僚・小林正(名古屋国際工科専門職大学)
発表者 加藤遥己
概要近年のFPS・TPSゲームはUI要素の数が多くなり、ゲーム中の目の移動量が増加してきたことに着目し、ゲーム中の目の移動距離、回数、順序等を記録・分析して、目の移動量の総量を削減可能なUI要素配置方法を提案する。
備考 ※ オンライン発表