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ゲームシステムへ学習を埋め込む方法の検討
著者
石牧一豊・吉武良治(芝浦工業大学)
発表者
石牧一豊(芝浦工業大学)
概要
学習のゲーム化におけるゲーミフィケーションにおいて、既存ゲームに学習を導入するという手法を考える。構造化IRFモデルは、ゲームの面白さを分類したうえで目標構造と結びつけるゲームデザインモデルである。このモデルを活用し、ゲームシステムに学習を融合させるポイントを選び、ゲームの面白さがどのように残るのかを検討しながら、学習ゲームを設計する手法を提案する。